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These Arif have become so skilled that thier foes wonder whether they can die at all.
Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Arif |
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Évolue en : | |
Coût : | 18 |
PV : | 70 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Kalifa Immortal |
Capacités : |
spear perforant | 13 - 3 corps à corps | ||
long sword tranchant | 10 - 3 corps à corps | tir d'élite | |
shield bash contondant | 12 - 2 corps à corps | ralentissement |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 40% |
perforant | 40% |
contondant | 10% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 100 | 100% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 60% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 100 | 10% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 4 | 40% |
Mur de caverne | 100 | 100% |
Neige | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 60% |